
07.《红军之怒:反攻德意志》
《Roter Sturm:Mockba to Berlin》 是一款以二次世界大战为背景的实时战争游戏,比起其它同类型游戏不同的是,战事将完全锁定在战况激烈的东线战场,玩家挑战游戏中的三大战役 20 个单人任务,体验现代战争史中最重要的军事行动。本作以德军和俄军的观点来看二战东线战场,提供玩家一个不同的二战背景设定。
除了游戏本身外,《Roter Sturm:Mockba to Berlin》还包含一个巨细靡遗的「百科全书」系统,将详细介绍游戏中出现的武器、载具、飞行器、兵种各项性能诸元,像是二战游戏中玩家可能比较不熟悉的 Elefant、Hetzer、T34、KV1、IS2、SU 85、SU 122、BM13 Katiusha、Il2、IL4 等等德军、俄军武器,都有深入的介绍,十分能寓教于乐。
◆对立的两方 激烈的战斗
游戏分别让玩家扮演德军或俄军。扮演德军的一方必须面临严寒的俄罗斯冬季,义无反顾地深入进攻苏联的中枢神经「莫斯科」,在斯大林格勒与俄军决一死战,面对二次世界大战最令人恐惧,号称「斯大林管风琴」的多管火箭发射车连番轰炸。
至于扮演俄军的玩家,则必须不惜一切代价阻止德军的闪电进攻,除了要面对德军无坚不摧的装甲部队外,还得挑战怪物般的象式重型驱逐战车,你可以呼叫 IL2 暴风雪战斗轰炸机摧毁敌人的战车车队,最后玩家的终极目标就是进占柏林,夺下布兰登堡城门获得胜利。
《Roter Sturm:Mockba to Berlin》采用全 3D 成像引擎制作,各种特效像是即时光影效果、战车被摧毁时表现出的震撼爆炸火光,都表现的相当真实。而各式各样的俄罗斯地形地貌,村庄、房舍、教堂等建筑景观,也将令玩家耳目一新。
◆单人模式:三大战役 20 个任务
游戏内容包含了 3 个单人战役模式,分别是:「巴巴洛萨作战」(Operation Barbarossa)、「俄罗斯之战」(War in Russia)以及「前进柏林」(Fight towards Berlin )。当然,如同前面所提,在这 3 大战役中,玩家可以扮演德国或是俄国阵营,在多达20个刺激且具挑战性的任务中战斗。游戏的进行方式以任务以及策略性为导向,每一个关卡开始你就能指挥若乾部队,然后运用你手上的兵力完成任务目标。
以德军第一关来说,玩家必须占领城镇中的 8 座桥梁,而且任务要求玩家不得损失任何一辆战车,由于桥梁是必经要道,敌人当然是重兵把守,不但设置了诸多像是桥头堡、机枪阵地等防御工事外,其它像是反装甲武器、战车也是密集在这些要道上协防。
玩家完成任务的方法很多,比如说你可以集结强大的装甲火力,以闪电攻势突穿敌人的防御工事,或是先派遣步兵吸引敌人火力,然后消灭对你的战车最具威胁性的目标,甚至你可以乾脆呼叫空中支持,以轰炸机先行破坏敌人的桥头堡,端看玩家的战略考量以及任务的要求来进行作战。
要特别注意的是,每一种军事单位都有其侦察范围和射程范围,若是不能好好掌握这两项致胜关键,敌方部队极有可能从老远就把你的战车消灭,先找出敌人所在位置,然后使用远程攻击军种将之歼灭是比较有效率的作战方式。
◆3种多人游戏模式
除了单人战役模式外,《Roter Sturm:Mockba to Berlin》也包含了 3 种常见的多人游戏模式,分别是「征服模式」(Conquer)、「抢旗模式」(Capture the Flag)以及「死斗模式」(Deathmatch)。在征服模式中,玩家必须占领特定的战略要点;抢旗模式则必须夺取敌方阵地的「旗帜」然后带会自己的基地获得胜利,至于死斗模式相信玩家们都很熟悉,就是战到最后一兵一卒,运用你手上各种武器及单位彻底瓦解敌人的军力。
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08.《三国演义3》
《三国演义2》的灾难性失败让智冠很长时间内不敢在开发续作,就在人们已经渐渐淡忘了这款国人的三国大作时,智冠以“一加二不等于三!请玩家们完全忘记三国演义前几代的印象,重新迎接一个新三国时代!”为口号,准备摆脱前作给玩家留下的不利印象,带来一个全新形态的《三国演义3》。
与同时期《三国志》的多类型尝试相同,《三国演义3》也是一款试图融合多种游戏类型的战略游戏。智冠号称这款游戏融合了SLG、RTS、模拟和养成等游戏类型的综合性大作。智冠取得了中央电视台的授权,因此游戏中众多人物头像便是直接采用了电视剧《三国演义》中的形象。游戏中的地图画面值得赞扬,由河南省两位画家:秦云海和秦吉安两父子绘制的中国山水画风格地图令人眼前一亮,他们绘制的精美插图也为游戏增色不少。不过游戏的音效和音乐水平就比较一般了。
《三国演义3》是智冠寄予厚望的革新之作,不幸的是,本作的整体设计依然是相当失败。游戏的操作界面十分繁琐,指令系统也是极为繁杂。战争部分的操作同样极为繁琐,在需要跨河作战的情况下,光是操作部队渡河架桥地走到接战位置就要耗上几十分钟,而且必须对每个部队手动逐一下达命令。整个战斗部分对于玩家而言简直是一种煎熬。除了战斗之外,无论是内政外交,事无钜细,每一样都要由玩家亲力亲为。将内政交托给将领后他们什么事都不会替你打理,各种大小食物还是得自己解决。更加可怕的是,已经将前作搞得一塌糊涂的BUG在本作中再度大规模登场。交换俘虏时无故死机、物资神奇失踪、士气降低至负数、敌我武将在单挑中离奇对调等等BUG屡出不穷。有了前作的教训居然还出现这样的状况,实在是可悲可叹!
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09.《七星魔法使》
《七星魔法使》是一款相当正统的日式RPG.游戏以魔法世界为背景,结合众多的角色。庞大的故事情节.意图带给玩家一趟丰富充实的冒险之旅。
《七星魔法使》的舞台设立在一个中古世纪的魔法王国,玩家将扮演一位初出茅庐的冒险者而不断地接受新的任务,组队、练功,以及升级提高自己的能力也正是玩家最主要的目标。
开始玩这个游戏之后,玩家很快就会发现它与其他 FALCOM游戏不同的地方就是有比较大的自由度。刚开始的时候,可以按照玩家的意愿对自己控制的主角进行设计,主角并不是一千规定好情节的人物,而是由玩家自行设计,首先包含角色的姓名.还有种族设计:玩家可以从战士 (Fighter).矮人(Dwarf).巫师 (Wizard)以及精灵(Elf)等4个种族之中为自己控制的角色任意选择,当然不同种族之司有着各自的优势,每个种族都有自己的特殊技能.玩家可以根据自己的习惯,通过对种族的选择充分体现个性。
选择完毕后,就像玩家所熟悉的《魔法门》系列游戏一样玩家可以根据游戏事先设定的点数调整玩家所控制角色的各项初始数值,以及游戏中由于开关门和情节发生时所需要的VIT.DEX,KRM属性。另外,主角的初始设定中引入了年龄的概念.因此,可以想象游戏中自然也就加入了时间的概念,角色随着年岁的增长,除人物的图像会迈入中年甚至老年外 ,基本值也会随之增长或减少一段时间没去检查数值后,也许会发现力拔山河的战士己变成手无缚鸡之力的老人了.当然.各角色的年龄到了蒙主宠召时,也可以制造一个新角色继承死亡角色的能力.经过能力的代代相传,不久后就可有既懂魔法战斗力又超强的魔法战士了。
多种多样的职业是这个游戏的另一个亮点,最初的时候.主角只是一个什么也不懂的农夫,而随着主角的成长,有60种职业可供玩家根据自己的兴趣来确定主角的不同成长路线.当然每种职业都对性别.年龄和能力等有一定的要求.每种职业都会有自己的特点,也会有想象不到的用途……
游戏中同样会有组队的系统.也就是说.随着任务的不同.将会有新的伙伴加入玩家的阵营 组成冒险的小队一同去完成任务,小组中最多可以达到4个人,所以玩家也需要预留出空位给未来的同伴。主角如果不幸死亡,也可以通过很廉价的方式复活继续未完成的任务。
角色战力的提升也不再只借由战斗后取得的经验值而升级,还得勤加修行才可提升能力.而魔法物品的制作使用才是影响战斗成败的关键.所以只有勤奋地修行才是到达战力魔力皆强的惟一方法.因此出外战斗得到经验值才可以练出最强的战士.换句话说,这里就是练功狂的天堂!
《七星魔法使》基本上是依靠接任务来贯穿剧情的,采用了电脑上典型ARPG的操作风格 以鼠标操作为主.配合键盘辅助.依靠鼠标的点选可以完成绝大多数的工作.包括走、跑.跳.武器的装备.道具的使用和菜单的呼出等,当然,借助键盘的辅助功能也是必不可少的,不过这些操作很快就可以适应,互不遮盖的菜单看起来很干净利落,对于一千完全不了解该款游戏的玩家来说,想必也能够很快上手的.再有就是它唯美风格的动画,细腻的场景描写,用心的对白设计,处处都可以很清楚地看到制作者的精心.这大概也就是日式美式游戏的另一个比较明显的区别吧。
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10.《加勒比海盗海战棋》
风靡欧美几十年的海战棋游戏又来啦,这次的故事发生在海盗横行的加勒比海上,海盗冒充西班牙王室的贸易船只进入加勒比海,你需要隐藏你的船只,在各种各样的岛上安装大炮来拯救那些小船。
游戏操作 在放置战船的时候先点击一下海面或者陆地,然后在出现的黄色x号和绿色x号中选择要放置的路径即可完成布兵
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11.《美国战史》
American History Lux是由美国历史上真实的战争事件所策划的PC模拟策略游戏,其中涉及到美国革命战争,法印战争,墨西哥与美国战争,第二次世界大战,朝鲜战争,越南战争和伊拉克战争等十大著名战役,玩家可以通过游戏了解到真实的美国历史,甚至重塑这些战争事件。
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12.《突袭3:胜利进军》
《突袭3:胜利进军(Sudden Strike III: Arms For Victory)》与通常的即使战略游戏有一些区别,《突袭3》与其他的二战游戏以及《突袭》前作的不同之处。《突袭3》将会出现海陆空联合作战,由于游戏的一些主要的革新,玩家将能够控制更多的地区,操纵更多的军队,玩家也能够自由选择不同方法进行游戏。
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13.《突袭3闪电战简体中文版》
《Blitzkrieg》(闪电战)的横空出世,使得以上的猜疑完全破灭。由俄罗斯新锐公司NIVAL制作,CDV发行的这款游戏,再一次延续了这个系列的生命(俗称其为突袭3)。虽然有小道消息说,NIVAL的《闪电战》有借鉴CDV《突袭》的地方,但是我们不能看出这二者的“兄弟关系”--在游戏的画面、操作上是如此的相似。虽然我们不能说NIVAL是“抄袭”的《突袭》,但是,有一点则已经摆在了我们的面前:CDV的《突袭》被打败了,在《闪电战》面前,《突袭》完全可以不值一提:当您看到完全真实比例的装甲车辆、几十种的二战坦克,以及大量的真实武器再现屏幕的时候,一种强烈的冲动使得您不得不进入游戏! 忘掉《突袭》吧,来看看的真实战争--《闪电战》。
安装完成后,需要2.04G磁盘空间
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14.《三国群英传2》
完美结合动作爽快感和策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。
战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀技以及武力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将每次升级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始每升1级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个步兵构成的庞大队伍。军队还有疲劳度的设定,打的战多了就会变疲劳从而影响士气,降低战斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。
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15.《操抢女Gadget》
操抢女战记 世界大战数十年后,在东部列岛连合共同体ETU正在开发一种次期主力兵器。[AEW(Advance Extirpate Weapon次期主力多方面歼灭兵器)]开发计划。project "next E"。成为核心的是新机轴兵器。加速生体状况computer。通称“E系列”那是人工制作出来的人类的变种和兵器的共生体,有史以来最小的军队。现在经过不同调整的type white和type black,两个E系列——以能否被采用为赌注的运行测试开始了
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